The Hunters

Pour la sortie de la nouvelle sensation de cet été – le jeu Pokémon GO – l’équipe French Steampunk m’a demandé de faire une petite illustration sur le sujet. Voici le résultat.

Mélange de dessin au stylet, peinture numérique, 3D et photomontage rapide.

J’ai intégré les « pokéballs » dans des créations au look steampunk ainsi qu’une version « clock-work droid » de Pikachu

the-P-Hunt-blog

Quelques zooms juste en dessous


Assassins’ Creed – La version FSP

Réalisée « à l’arrache » en l’espace de 2 soirées plus un dimanche pluvieux ( soit environ 16 – 20 heures de boulot ) l’illustration pour le concours FSP / Assassins Creed est une base de 3D pour le décors ( pour gagner du temps ) avec l’ajout des personnages réalisés à l’aide d’une tablette et d’un stylet sous photoshop.

Je reprendrais sans doute tout les détails sur lequels je ne suis pas passé. L’image originale étant en « VHD » ( V pour Very ) je compte peut être en faire un écran de jeu.. en effet elle fait 75 cm de large ( un poster en gros )

Voici une version 1920×1080 pour ceux qui veulent un fond d’écran. Et n’hésitez à vous balader sur le reste du site et laisser des commentaires

Steampunk Syndicate

AC-Steampunk


Retour d’exploration : les 20k « Likes » de FSP

Voici une partie du visuel créé pour les 20.000 j’aime de la page French Steampunk.

Environ une quinzaine d’heures, illustration créée sur une base 3D « affinée » sur Photoshop, dessin / peinture numérique au stylet sur écran tactile.

Pourquoi commencer par de la 3D ? 

  • La base créée est réutilisable plus tard.
  • Même si je maîtrise plus ou moins les points de fuite, je déteste ça. Créer les perspectives via la 3D me permet de ne pas me tromper.. la plupart du temps. Idem pour les ombres propres et portées
  • Gain de temps, surtout quand on est « super charrette »

L’image présentée ici est à 40% de sa taille réelle qui est de 50x25cm en 300 dpi, pour ceux à qui cela parle 🙂

« Retour d’exploration »

20K_FSP 20K_INK_FSP


Liberté et Steampunk !

Voici le dernier visuel que j’ai réalisé pour French Steampunk pour les 18.000 J’aime sur leur page Facebook. Inspiré – très largement je vous l’accorde – du tableau de Delacroix.
Environ une dizaine d’heures de travail en tout, réalisé avec Photoshop sur ma dalle tactile.

Steampunk_n_libertyRetrouvez le reste de mes réalisations pour FSP ici

 


Time Line FSP, le Making Of (rapide)

Voici un petit making-of rapide de la première illustration créée pour French Steampunk, la « Time line »

Étape 0 – Trouver l’idée

Bon, je vous passe les essais et les recherches, pour tout bon fan de Steampunk l’inspiration tombe sous le sens.

Étape 1 – Le crayonné

TimeLine_sketchRéalisé sur une feuille A3, avec comme modèle une rapide création en 3D, car la perspective crée des points de fuite très à l’écart de la feuille, et donc difficile à gérer.

Étape 2 – Marquer les lignes

TimeLine-inkA l’aide d’une table lumineuse, je reporte à l’encre ( feutre de taille 0.2 à 0.05 ) les lignes principales de l’illustration. J’en fais une sauvegarde en la scannant : elle fera la base des aplats de couleur.

Étape 3 – Les Ombres

TimeLine-copicEn m’aidant du crayonné comme base, je retravaille les ombres principales à l’aide de plusieurs nuances de gris. J’utilise pour ça des feutres à alcool Copic. Une fois cette étape terminée, je scanne l’image et je passe en numérique sur Photoshop.

Étape 4 – La base couleur

TimeLine_colorEn utilisant uniquement les lignes à l’encre, je travaille les zones de couleurs principales. Les personnages, petits, sont directement travaillés sur un calque à part.

Étape 5 – Les ombres

TimeLine-shadeJe superpose mon travail au Copic sur les aplats de couleur pour « ombrer » l’illustration et lui donner sa profondeur

Étape 5 – Les textures

TimeLine-textureJ’utilise une série de textures de ma création pour donner un peu de mordant à l’image et briser les aplats.

Étape 5 – Les détails

TimeLine-totOn ajoute les détails et les éléments créés à part, comme l’octo-bot, et c’est fini.

TimeLine_FrenchSteampunk_groupeEt voici la Time-line après les dernières retouches couleur